C’est comme ça que se fait une infographie 3D sans des plans. Jetcommunication te l’explique avec des images
Ce sont images du travail de développement d'une infographie 3D pour la rénovation du centre commercial SQY de Paris, qui a été préposé à l'entreprise malaguène Jetcommunication.
La première chose avec laquelle on commence à étudier est avec un plan du projet dans lequel le client marque les trois points de vue dans lesquels il veut voir l’objet. C’est-à-dire, où doivent se situer les caméras à l'heure de la récréation.
Dans ce cas concret, Jetcommunication avait très peu d'information: seulement une volumétrie s sans presque aucun détaille mais qui était suffisant pour commencer à développer le "render". C'est-à-dire, il n'existait pas encore de plan donc il commence à reproduire dans des images tout l’architecture d'intérieur du centre commercial d'une manière hyperréaliste, en un temps record de seulement deux semaines et sans la nécessité d'avoir un projet techniquement défini par l'architecte. De cette façon, le département de publicité disposait déjà d'un produit mûr.
À partir d'ici, on utilise le module 3D, c'est-à-dire la structure se "lève". Ce moment est crucial, puisque la base de tout développement d'une infographie 3D est de compter avec le «ok » du modulé parce que c'est la pièce principale, ce qui prendre plus de temps pour faire et parce que, à partir de lui, tout le reste se développera. Dans cet instant, n définit aussi par exactitude les points de vue depuis lesquels le projet sera vu: de gauche à droite, de-haut-en-bas, plan plongée, contre plongée, etc.
À chaque instant, Jetcommunication maintient un contact continuel avec le client dans lequel des corrections et des modifications sont faites pour obtenir la qualité maximale possible.
Tout de suite on commence à "remplir" ces volumes définis (Il y a l'habitude d'établir une mémoire de qualités pour ce procès de la part du client même si tout de suite elles sont modifiées). En premier lieu, il est fondamental de réaliser les toits, les sols et les piliers. À partir d'ici (comme on peut apprécier dans la galerie d'images), il est décoré : de vitrines, des couleurs, un type de sol, de contenus, de végétation, d'illumination …
Cette section de l'élaboration de l'infographie 3D est la plus rapide: les changements peuvent être en moins de 24 heures et que le client décide la finition exacte de son produit presque au fur et à mesure.
Finalement, les éléments humains s'introduisent. Bien que Jetcommunication emploie les modèles hyperréalistes, dans cet exemple le client a opté pour l'option d'images les plus conceptuelles, dans lesquelles les personnes sont presque boueuses. Avec cet effet, on passe au second plan et que l'important soit l'édifice en soi.



